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建筑三维动画制作的具体流程分析
阅读人次:  日期:2018-12-29

建筑三维动画制作拥有广阔的发展领域,在实际应用中形成了众多的类型,包括建筑漫游动画、房地产建筑动画、建筑施工动画等,为建筑行业发展发挥重要的作用。建筑三维动画制作相比其他动画类型的要求较高,需要熟练的软件技术和对建筑一定的理解能力,接下来艺虎动画便于大家分享建筑三维动画制作的具体流程。  
1、 设计构思 建筑三维动画制作需要明确思路和方向,与客户进行充分的沟通,了解客户需求再进行动画设计构思。策划好具体方案有利于建筑三维动画的后期制作,同时提升设计的效率。 
2、 运行脚本 脚本是动画制作的关键,在建筑三维动画中绘制草图,确定镜头如何处理、画面需要哪些元素、镜头如何剪辑以及特殊效果等,都需要根据脚本来制作。 
3、 制作模型 建筑三维动画制作中建立模型是必备的流程步骤,对于建筑中出现的人物、环境、机械等都需要建模,为模型设置材质、灯光等,达到生动逼真的效果。 
4、 场景渲染 经过贴图、灯光调整后,还要通过渲染才能把建筑三维动画中的模型转化为视频或图像,选择不同的渲染器对于模型制作、表面材质以及灯管设置等都有不同的影响。 
5、 后期处理 建筑三维动画制作需要在后期软件中进行调色、增加特殊效果、音效等,发挥动画软件技术在视觉和听觉方面的双重影响力,使画面更具冲击力。  
以上便是本次艺虎动画公司根据制作经验,与大家分享的建筑三维动画制作的具体流程,希望能够给大家带来帮助,欢迎有制作需求的客户前来咨询。

 

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